دانشنامهٔ ماینکرافت فارسی
مقایسهها
مدخلهای گزینششده و وابسته به نسخه برای مقایسهها، همراه با جزئیات کاربردی و راهنماهای مرتبط.
ژئود آمتیست در جاوا و بدراک
Amethyst Geode: Java vs Bedrockژئود آمتیست در جاوا و بدراک: ژئود آمتیست را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
کشتی اِند در جاوا و بدراک
End Ship: Java vs Bedrockکشتی اِند در جاوا و بدراک: کشتی اِند را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
کتابخانهٔ استرانگهولد در جاوا و بدراک
Stronghold Library: Java vs Bedrockکتابخانهٔ استرانگهولد در جاوا و بدراک: کتابخانهٔ استرانگهولد را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
اتاق پورتال استرانگهولد در جاوا و بدراک
Stronghold Portal Room: Java vs Bedrockاتاق پورتال استرانگهولد در جاوا و بدراک: اتاق پورتال استرانگهولد را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
روستای دشتی در جاوا و بدراک
Plains Village: Java vs Bedrockروستای دشتی در جاوا و بدراک: روستای دشتی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
روستای بیابانی در جاوا و بدراک
Desert Village: Java vs Bedrockروستای بیابانی در جاوا و بدراک: روستای بیابانی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
روستای ساوانا در جاوا و بدراک
Savanna Village: Java vs Bedrockروستای ساوانا در جاوا و بدراک: روستای ساوانا را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
روستای تایگا در جاوا و بدراک
Taiga Village: Java vs Bedrockروستای تایگا در جاوا و بدراک: روستای تایگا را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
روستای برفی در جاوا و بدراک
Snowy Village: Java vs Bedrockروستای برفی در جاوا و بدراک: روستای برفی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
آهنگر سلاح روستا در جاوا و بدراک
Village Weaponsmith: Java vs Bedrockآهنگر سلاح روستا در جاوا و بدراک: آهنگر سلاح روستا را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
ورودی تریال چمبر در جاوا و بدراک
Trial Chamber Entrance: Java vs Bedrockورودی تریال چمبر در جاوا و بدراک: ورودی تریال چمبر را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
راهروی تریال چمبر در جاوا و بدراک
Trial Chamber Corridor: Java vs Bedrockراهروی تریال چمبر در جاوا و بدراک: راهروی تریال چمبر را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
تقاطع تریال چمبر در جاوا و بدراک
Trial Chamber Intersection: Java vs Bedrockتقاطع تریال چمبر در جاوا و بدراک: تقاطع تریال چمبر را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
اتاق خزانهٔ شوم در جاوا و بدراک
Ominous Vault Room: Java vs Bedrockاتاق خزانهٔ شوم در جاوا و بدراک: اتاق خزانهٔ شوم را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
اتاق عنکبوت غار معدن متروکه در جاوا و بدراک
Mineshaft Cave Spider Room: Java vs Bedrockاتاق عنکبوت غار معدن متروکه در جاوا و بدراک: اتاق عنکبوت غار معدن متروکه را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
زندان عمارت جنگلی در جاوا و بدراک
Woodland Mansion Jail: Java vs Bedrockزندان عمارت جنگلی در جاوا و بدراک: زندان عمارت جنگلی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
آرنای عمارت جنگلی در جاوا و بدراک
Woodland Mansion Arena: Java vs Bedrockآرنای عمارت جنگلی در جاوا و بدراک: آرنای عمارت جنگلی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
مرکز انشنت سیتی در جاوا و بدراک
Ancient City Center: Java vs Bedrockمرکز انشنت سیتی در جاوا و بدراک: مرکز انشنت سیتی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
انبار یخ انشنت سیتی در جاوا و بدراک
Ancient City Ice Box: Java vs Bedrockانبار یخ انشنت سیتی در جاوا و بدراک: انبار یخ انشنت سیتی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
چاه بیابانی در جاوا و بدراک
Desert Well: Java vs Bedrockچاه بیابانی در جاوا و بدراک: چاه بیابانی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
برج ویرانههای مسیر در جاوا و بدراک
Trail Ruins Tower: Java vs Bedrockبرج ویرانههای مسیر در جاوا و بدراک: برج ویرانههای مسیر را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
عقب کشتی غرقشده در جاوا و بدراک
Shipwreck Stern: Java vs Bedrockعقب کشتی غرقشده در جاوا و بدراک: عقب کشتی غرقشده را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
جلوی کشتی غرقشده در جاوا و بدراک
Shipwreck Bow: Java vs Bedrockجلوی کشتی غرقشده در جاوا و بدراک: جلوی کشتی غرقشده را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
پل بستیون در جاوا و بدراک
Bastion Bridge: Java vs Bedrockپل بستیون در جاوا و بدراک: پل بستیون را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
اتاق گنج بستیون در جاوا و بدراک
Bastion Treasure Room: Java vs Bedrockاتاق گنج بستیون در جاوا و بدراک: اتاق گنج بستیون را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
اصطبل هاگلین بستیون در جاوا و بدراک
Bastion Hoglin Stable: Java vs Bedrockاصطبل هاگلین بستیون در جاوا و بدراک: اصطبل هاگلین بستیون را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
بخش مسکونی بستیون در جاوا و بدراک
Bastion Housing Units: Java vs Bedrockبخش مسکونی بستیون در جاوا و بدراک: بخش مسکونی بستیون را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
پل قلعهٔ ندر در جاوا و بدراک
Nether Fortress Bridge: Java vs Bedrockپل قلعهٔ ندر در جاوا و بدراک: پل قلعهٔ ندر را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
داخل قلعهٔ ندر در جاوا و بدراک
Nether Fortress Interior: Java vs Bedrockداخل قلعهٔ ندر در جاوا و بدراک: داخل قلعهٔ ندر را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
برج شهر اِند در جاوا و بدراک
End City Tower: Java vs Bedrockبرج شهر اِند در جاوا و بدراک: برج شهر اِند را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
اتاق گنج شهر اِند در جاوا و بدراک
End City Treasure Room: Java vs Bedrockاتاق گنج شهر اِند در جاوا و بدراک: اتاق گنج شهر اِند را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
دروازهٔ اِند در جاوا و بدراک
End Gateway: Java vs Bedrockدروازهٔ اِند در جاوا و بدراک: دروازهٔ اِند را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
ستون آبسیدین در جاوا و بدراک
Obsidian Pillar: Java vs Bedrockستون آبسیدین در جاوا و بدراک: ستون آبسیدین را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. بایوم یا مسیر نقشه، ورودی، خطر، لوت ویژه و خروج باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
سطح نور در جاوا و بدراک
Light Levels: Java vs Bedrockسطح نور در جاوا و بدراک: سطح نور را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
سقف موجودات دشمن در جاوا و بدراک
Hostile Mob Cap: Java vs Bedrockسقف موجودات دشمن در جاوا و بدراک: سقف موجودات دشمن را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
سقف موجودات آرام در جاوا و بدراک
Passive Mob Cap: Java vs Bedrockسقف موجودات آرام در جاوا و بدراک: سقف موجودات آرام را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
چانکهای اسپاون در جاوا و بدراک
Spawn Chunks: Java vs Bedrockچانکهای اسپاون در جاوا و بدراک: چانکهای اسپاون را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
فاصلهٔ شبیهسازی در جاوا و بدراک
Simulation Distance: Java vs Bedrockفاصلهٔ شبیهسازی در جاوا و بدراک: فاصلهٔ شبیهسازی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
فاصلهٔ نمایش در جاوا و بدراک
Render Distance: Java vs Bedrockفاصلهٔ نمایش در جاوا و بدراک: فاصلهٔ نمایش را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
تیکهای تصادفی در جاوا و بدراک
Random Ticks: Java vs Bedrockتیکهای تصادفی در جاوا و بدراک: تیکهای تصادفی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
سرعت تیک تصادفی در جاوا و بدراک
Random Tick Speed: Java vs Bedrockسرعت تیک تصادفی در جاوا و بدراک: سرعت تیک تصادفی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
تیک بازی در جاوا و بدراک
Game Tick: Java vs Bedrockتیک بازی در جاوا و بدراک: تیک بازی را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
چرخهٔ شب و روز در جاوا و بدراک
Day Night Cycle: Java vs Bedrockچرخهٔ شب و روز در جاوا و بدراک: چرخهٔ شب و روز را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
چرخهٔ آبوهوا در جاوا و بدراک
Weather Cycle: Java vs Bedrockچرخهٔ آبوهوا در جاوا و بدراک: چرخهٔ آبوهوا را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
درصد خواب در جاوا و بدراک
Sleep Percentage: Java vs Bedrockدرصد خواب در جاوا و بدراک: درصد خواب را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
مختصات چانک در جاوا و بدراک
Chunk Coordinates: Java vs Bedrockمختصات چانک در جاوا و بدراک: مختصات چانک را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
مرز چانک در جاوا و بدراک
Chunk Borders: Java vs Bedrockمرز چانک در جاوا و بدراک: مرز چانک را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.
چانک اسلایم در جاوا و بدراک
Slime Chunks: Java vs Bedrockچانک اسلایم در جاوا و بدراک: چانک اسلایم را در جاوا و بدراک با دنیاهای آزمایشی جدا مقایسه کنید. ادیشن، قوانین دنیا، اندازهگیری، تکرارپذیری و مقیاس باید در هر ادیشن مستقل اندازهگیری شود و نتیجهٔ یک ادیشن به دیگری تعمیم داده نشود. این صفحه تفاوتی را بدون منبع رسمی قطعی فرض نمیکند.

