آمادهسازی
دقیقاً چه چیزهایی لازم دارید
- زره خوب، غذا و یک Hoe سریع
- Wool برای مسیر و مسدودکردن ارتعاش
- دید در شب، Snowball یا Arrow برای منحرفکردن صدا
- Ender Chest برای امنکردن Swift Sneak و Echo Shard
- Recovery Compass یا مختصات مسیر
کجا باید پیدایش کنید یا بسازید
- Deep Dark در اعماق اورورلد، اغلب زیر نواحی کوهستانی
- Ancient City همیشه در هر Deep Dark تولید نمیشود
- مرکز شهر با قاب بزرگ Reinforced Deepslate قابلشناسایی است
روش دقیق
روش گامبهگام
- از بالا با راهپله نزدیک شویدمستقیم داخل سقف شهر سقوط نکنید؛ یک مسیر بازگشت و صندوق بیرون محدوده بسازید.
- روی Wool حرکت کنیدSneak کنید و Wool را زیر پا یا دور Sensor بگذارید تا انتقال ارتعاش کمتر شود.
- Shriekerها را دور بزنیدشکستن یا فعالکردن بیبرنامه خطرناک است؛ اول مسیر امن بین صندوقها را پیدا کنید.
- صندوقها را اولویتبندی کنیدSwift Sneak، Echo Shard و Disc Fragment را سریع در Ender Chest قرار دهید.
- اگر Warden آمد فرار نکنیددویدن ارتعاش میسازد؛ فاصله بگیرید، چیزی را دورتر پرتاب کنید و پشت دیوارهای متعدد آرام خارج شوید.
ایمنی و بازده
اشتباهها و خطرها
- Warden برای مبارزهٔ عادی طراحی نشده و حملهٔ صوتی از دیوار عبور میکند.
- فقط Shrieker طبیعی میتواند Warden احضار کند.
- گذاشتن، شکستن و افتادن آیتمها هم ارتعاش ایجاد میکند.
نکتههای کاربردی
دید در شب از گذاشتن مشعلهای پرصدا کم میکند.
Hoe با Efficiency بلوکهای Sculk را سریع پاک میکند، اما ابتدا Shriekers را مدیریت کنید.
نکات نسخه
بررسیشده برای Deep Dark و Ancient City در سری 1.21.
Java Edition1.21.8دادهٔ منبع تأیید شده
Bedrock Edition1.21.8ممکن است سازوکارها متفاوت باشند
منابع و راستیآزمایی
اطلاعات خلاصه و با چند منبع تطبیق داده شدهاند؛ برای جدولهای کامل، تفاوت ادیشنها و تغییرات آینده به صفحهٔ منبع بروید.
