آماده‌سازی

دقیقاً چه چیزهایی لازم دارید

  • Obsidian و Flint and Steel برای هر پورتال
  • Pickaxe الماسی برای جابه‌جایی سریع قاب
  • مختصات دقیق مبدا و مقصد
  • بلوک مقاوم، Slab و نور برای تونل امن

کجا باید پیدایش کنید یا بسازید

  • نسبت افقی اورورلد به ندر برابر ۸:۱ است
  • X و Z تقسیم بر ۸؛ Y بدون مقیاس
  • پورتال مقصد باید نزدیک مختصات متناظر ساخته شود تا لینک اشتباه نشود

روش دقیق

روش گام‌به‌گام

  1. مختصات مقصد را ثبت کنیدX و Z اورورلد را بنویسید و هر کدام را بر ۸ تقسیم کنید.
  2. تونل هاب را بسازیددر ندر به مختصات محاسبه‌شده بروید و مسیر را با بلوک مقاوم و Slab امن کنید.
  3. پورتال مقصد را روشن کنیدقاب را تا حد ممکن نزدیک مختصات متناظر بسازید.
  4. هر دو جهت را آزمایش کنیداز اورورلد به ندر و برعکس عبور کنید؛ اگر به پورتال اشتباه رفت، فاصله و مختصات را اصلاح کنید.
  5. مسیرها را رنگ‌گذاری کنیدهر مقصد را با رنگ، تابلو و مختصات در هاب مشخص کنید.

ایمنی و بازده

اشتباه‌ها و خطرها

  • پورتال‌های نزدیک می‌توانند به یک قاب مشترک لینک شوند.
  • ارتفاع تقسیم نمی‌شود، اما موتور بازی نزدیک‌ترین پورتال مناسب را سه‌بعدی جست‌وجو می‌کند.
نکته‌های کاربردی

تونل‌های سقف‌دار خطر گست را حذف می‌کنند.

Packed Ice یا Blue Ice و قایق برای مسیرهای طولانی بسیار سریع است.

نکات نسخه

اصل ۸:۱ در جاوا و بدراک معتبر است؛ جزئیات جست‌وجوی پورتال تفاوت دارد.

Java Edition1.21.8دادهٔ منبع تأیید شده
Bedrock Edition1.21.8ممکن است سازوکارها متفاوت باشند

منابع و راستی‌آزمایی

اطلاعات خلاصه و با چند منبع تطبیق داده شده‌اند؛ برای جدول‌های کامل، تفاوت ادیشن‌ها و تغییرات آینده به صفحهٔ منبع بروید.