دانشنامهٔ ماینکرافت فارسی
موجودات
مدخلهای گزینششده و وابسته به نسخه برای موجودات، همراه با جزئیات کاربردی و راهنماهای مرتبط.
اسکوئید
Squidاسکوئید: اسکوئید معمولاً آرام است. آن را در بایوم متناظر پیدا کنید، غذای مناسب، قلاده، سطل، زین یا محوطه را آماده و پیش از پرورش یا جابهجایی از دشمنان محافظت کنید.
اسکوئید درخشان
Glow Squidاسکوئید درخشان: اسکوئید درخشان معمولاً آرام است. آن را در بایوم متناظر پیدا کنید، غذای مناسب، قلاده، سطل، زین یا محوطه را آماده و پیش از پرورش یا جابهجایی از دشمنان محافظت کنید.
خفاش
Batخفاش: خفاش معمولاً آرام است. آن را در بایوم متناظر پیدا کنید، غذای مناسب، قلاده، سطل، زین یا محوطه را آماده و پیش از پرورش یا جابهجایی از دشمنان محافظت کنید.
بچهقورباغه
Tadpoleبچهقورباغه: بچهقورباغه معمولاً آرام است. آن را در بایوم متناظر پیدا کنید، غذای مناسب، قلاده، سطل، زین یا محوطه را آماده و پیش از پرورش یا جابهجایی از دشمنان محافظت کنید.
استرایدر
Striderاسترایدر: استرایدر معمولاً آرام است. آن را در بایوم متناظر پیدا کنید، غذای مناسب، قلاده، سطل، زین یا محوطه را آماده و پیش از پرورش یا جابهجایی از دشمنان محافظت کنید.
گرگ
Wolfگرگ: گرگ خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
خرس قطبی
Polar Bearخرس قطبی: خرس قطبی خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
بز
Goatبز: بز خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
زنبور
Beeزنبور: زنبور خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
دلفین
Dolphinدلفین: دلفین خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
پیگلین
Piglinپیگلین: پیگلین خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
پیگلین زامبیشده
Zombified Piglinپیگلین زامبیشده: پیگلین زامبیشده خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
عنکبوت
Spiderعنکبوت: عنکبوت خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
عنکبوت غار
Cave Spiderعنکبوت غار: عنکبوت غار خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
گولم برفی
Snow Golemگولم برفی: گولم برفی خنثی یا بهصورت شرطی تهاجمی است. پیش از نزدیکشدن عامل خشم را یاد بگیرید، ضربهٔ تصادفی نزنید و مسیر فرار یا وسیلهٔ آرامکردن آماده داشته باشید.
هاسک
Huskهاسک: هاسک دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
استری
Strayاستری: استری دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
زامبی ویلیجر
Zombie Villagerزامبی ویلیجر: زامبی ویلیجر دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
بچهزامبی
Baby Zombieبچهزامبی: بچهزامبی دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
ویچ
Witchویچ: ویچ دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
سیلورفیش
Silverfishسیلورفیش: سیلورفیش دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
اندرمایت
Endermiteاندرمایت: اندرمایت دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
اسلایم
Slimeاسلایم: اسلایم دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
ماگما کیوب
Magma Cubeماگما کیوب: ماگما کیوب دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
گست
Ghastگست: گست دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
وِکس
Vexوِکس: وِکس دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
پیلیجر
Pillagerپیلیجر: پیلیجر دشمن است. بایوم یا سازهٔ اسپاونش را مشخص کنید، دید و موجودات اضافه را کنترل کنید، از زمین آماده بجنگید و بررسی کنید آیا دراپ موردنظر به ضربهٔ نهایی بازیکن نیاز دارد.
هپی گست
Happy Ghastهپی گست: یک گستلینگ را به هپی گست تبدیل کنید، روی آن هارنس بگذارید و بهعنوان مرکب پرندهٔ چندنفره استفاده کنید. محل فرود امن و مسیر برگشت را مشخص نگه دارید.
گستلینگ
Ghastlingگستلینگ: یک گست خشکشده را در آب قرار دهید تا به گستلینگ تبدیل شود و تا زمان رشد به هپی گست از آن محافظت کنید.
ناتیلوس
Nautilusناتیلوس: برای {name} روش درست رامکردن یا مبارزه را آماده کنید، ابتدا سوار دشمن را پایین بیاورید و پیش از جابهجایی یک محوطهٔ محافظتشده بسازید.
ناتیلوس زامبی
Zombie Nautilusناتیلوس زامبی: برای {name} روش درست رامکردن یا مبارزه را آماده کنید، ابتدا سوار دشمن را پایین بیاورید و پیش از جابهجایی یک محوطهٔ محافظتشده بسازید.
ناتیلوس زامبی مرجانی
Coral Zombie Nautilusناتیلوس زامبی مرجانی: برای {name} روش درست رامکردن یا مبارزه را آماده کنید، ابتدا سوار دشمن را پایین بیاورید و پیش از جابهجایی یک محوطهٔ محافظتشده بسازید.
کمل هاسک
Camel Huskکمل هاسک: برای {name} روش درست رامکردن یا مبارزه را آماده کنید، ابتدا سوار دشمن را پایین بیاورید و پیش از جابهجایی یک محوطهٔ محافظتشده بسازید.
پارچد
Parchedپارچد: برای {name} روش درست رامکردن یا مبارزه را آماده کنید، ابتدا سوار دشمن را پایین بیاورید و پیش از جابهجایی یک محوطهٔ محافظتشده بسازید.
اسب زامبی
Zombie Horseاسب زامبی: برای {name} روش درست رامکردن یا مبارزه را آماده کنید، ابتدا سوار دشمن را پایین بیاورید و پیش از جابهجایی یک محوطهٔ محافظتشده بسازید.
سولفور کیوب
Sulfur Cubeسولفور کیوب: سولفور کیوب را در غار سولفور پیدا کنید و با خوراندن بلوک، رفتار حرکتیاش را تغییر دهید. جهش، سرخوردن، ماگما یا تیانتی را در محوطهٔ بسته آزمایش کنید.








