دانشنامهٔ ماینکرافت فارسی

مکانیک‌ها

مدخل‌های گزینش‌شده و وابسته به نسخه برای مکانیک‌ها، همراه با جزئیات کاربردی و راهنماهای مرتبط.

گرسنگی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

گرسنگی

Hunger

گرسنگی: گرسنگی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
اشباع
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

اشباع

Saturation

اشباع: اشباع بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
خستگی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

خستگی

Exhaustion

خستگی: خستگی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
بازسازی طبیعی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

بازسازی طبیعی

Natural Regeneration

بازسازی طبیعی: بازسازی طبیعی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
امتیاز زره
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

امتیاز زره

Armor Points

امتیاز زره: امتیاز زره بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
سختی زره
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

سختی زره

Armor Toughness

سختی زره: سختی زره بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
دفاع با سپر
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

دفاع با سپر

Shield Blocking

دفاع با سپر: دفاع با سپر بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
زمان بازیابی سپر
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

زمان بازیابی سپر

Shield Cooldown

زمان بازیابی سپر: زمان بازیابی سپر بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
زمان بازیابی حمله
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

زمان بازیابی حمله

Attack Cooldown

زمان بازیابی حمله: زمان بازیابی حمله بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
ضربهٔ بحرانی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

ضربهٔ بحرانی

Critical Hits

ضربهٔ بحرانی: ضربهٔ بحرانی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
حملهٔ جاروبی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

حملهٔ جاروبی

Sweeping Attacks

حملهٔ جاروبی: حملهٔ جاروبی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
پس‌زنی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

پس‌زنی

Knockback

پس‌زنی: پس‌زنی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
فریم‌های آسیب‌ناپذیری
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

فریم‌های آسیب‌ناپذیری

Invulnerability Frames

فریم‌های آسیب‌ناپذیری: فریم‌های آسیب‌ناپذیری بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
آسیب پرتابه
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

آسیب پرتابه

Projectile Damage

آسیب پرتابه: آسیب پرتابه بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
آسیب آتش
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

آسیب آتش

Fire Damage

آسیب آتش: آسیب آتش بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
غرق‌شدن
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

غرق‌شدن

Drowning

غرق‌شدن: غرق‌شدن بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
خفگی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

خفگی

Suffocation

خفگی: خفگی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
آسیب یخ‌زدگی
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

آسیب یخ‌زدگی

Freezing Damage

آسیب یخ‌زدگی: آسیب یخ‌زدگی بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
آسیب سم
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

آسیب سم

Poison Damage

آسیب سم: آسیب سم بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
آسیب ویدر
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

آسیب ویدر

Wither Damage

آسیب ویدر: آسیب ویدر بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
سطح تجربه
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

سطح تجربه

Experience Levels

سطح تجربه: سطح تجربه بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
گوی تجربه
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

گوی تجربه

Experience Orbs

گوی تجربه: گوی تجربه بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
مرگ و افتادن آیتم
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

مرگ و افتادن آیتم

Death and Item Drop

مرگ و افتادن آیتم: مرگ و افتادن آیتم بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
ناپدیدشدن آیتم
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

ناپدیدشدن آیتم

Item Despawn

ناپدیدشدن آیتم: ناپدیدشدن آیتم بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
نقطهٔ بازگشت
مکانیک‌ها • مبارزه و بقا

نقطهٔ بازگشت

Respawn Point

نقطهٔ بازگشت: نقطهٔ بازگشت بر نتیجهٔ بقا یا مبارزه اثر می‌گذارد. با زره، سختی، سلامتی، فاصله، زمان‌بندی و افسون ثابت آزمایش کنید؛ نقطهٔ بازنشانی امن داشته باشید و رفتار بدراک را از آزمون جاوا نتیجه نگیرید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه