دانشنامهٔ ماینکرافت فارسی
مکانیکها
مدخلهای گزینششده و وابسته به نسخه برای مکانیکها، همراه با جزئیات کاربردی و راهنماهای مرتبط.
ناپدیدشدن موجود
Mob Despawnناپدیدشدن موجود: ناپدیدشدن موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
ماندگاری نامگذاری
Naming Persistenceماندگاری نامگذاری: ماندگاری نامگذاری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
زمان بازیابی زادآوری
Breeding Cooldownزمان بازیابی زادآوری: زمان بازیابی زادآوری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
غذای زادآوری
Breeding Foodغذای زادآوری: غذای زادآوری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
رشد بچهموجود
Baby Growthرشد بچهموجود: رشد بچهموجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
مسیریابی موجود
Mob Pathfindingمسیریابی موجود: مسیریابی موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
رفتار قلاده
Leash Behaviorرفتار قلاده: رفتار قلاده به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
گیرانداختن با قایق
Boat Captureگیرانداختن با قایق: گیرانداختن با قایق به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
شایعهٔ ویلیجر
Villager Gossipشایعهٔ ویلیجر: شایعهٔ ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
اعتبار ویلیجر
Villager Reputationاعتبار ویلیجر: اعتبار ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
شارژ دوبارهٔ معامله
Villager Restockingشارژ دوبارهٔ معامله: شارژ دوبارهٔ معامله به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
اتصال ایستگاه کاری
Workstation Claimingاتصال ایستگاه کاری: اتصال ایستگاه کاری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
اتصال تخت
Bed Claimingاتصال تخت: اتصال تخت به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
زادآوری ویلیجر
Villager Breedingزادآوری ویلیجر: زادآوری ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
اسپاون گولم آهنی
Iron Golem Spawningاسپاون گولم آهنی: اسپاون گولم آهنی به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
موجهای یورش
Raid Wavesموجهای یورش: موجهای یورش به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
اسپاون گشت پیلیجر
Patrol Spawningاسپاون گشت پیلیجر: اسپاون گشت پیلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
درمان زامبی ویلیجر
Zombie Villager Curingدرمان زامبی ویلیجر: درمان زامبی ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
تلپورت حیوان رامشده
Pet Teleportationتلپورت حیوان رامشده: تلپورت حیوان رامشده به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
پاداش لوتینگ موجود
Mob Looting Bonusپاداش لوتینگ موجود: پاداش لوتینگ موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نامگذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.
