دانشنامهٔ ماینکرافت فارسی

مکانیک‌ها

مدخل‌های گزینش‌شده و وابسته به نسخه برای مکانیک‌ها، همراه با جزئیات کاربردی و راهنماهای مرتبط.

ناپدیدشدن موجود
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

ناپدیدشدن موجود

Mob Despawn

ناپدیدشدن موجود: ناپدیدشدن موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
ماندگاری نام‌گذاری
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

ماندگاری نام‌گذاری

Naming Persistence

ماندگاری نام‌گذاری: ماندگاری نام‌گذاری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
زمان بازیابی زادآوری
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

زمان بازیابی زادآوری

Breeding Cooldown

زمان بازیابی زادآوری: زمان بازیابی زادآوری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
غذای زادآوری
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

غذای زادآوری

Breeding Food

غذای زادآوری: غذای زادآوری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
رشد بچه‌موجود
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

رشد بچه‌موجود

Baby Growth

رشد بچه‌موجود: رشد بچه‌موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
مسیریابی موجود
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

مسیریابی موجود

Mob Pathfinding

مسیریابی موجود: مسیریابی موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
رفتار Lead
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

رفتار قلاده

Leash Behavior

رفتار قلاده: رفتار قلاده به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
گیرانداختن با قایق
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

گیرانداختن با قایق

Boat Capture

گیرانداختن با قایق: گیرانداختن با قایق به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
شایعهٔ ویلیجر
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

شایعهٔ ویلیجر

Villager Gossip

شایعهٔ ویلیجر: شایعهٔ ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
اعتبار ویلیجر
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

اعتبار ویلیجر

Villager Reputation

اعتبار ویلیجر: اعتبار ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
شارژ دوبارهٔ معامله
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

شارژ دوبارهٔ معامله

Villager Restocking

شارژ دوبارهٔ معامله: شارژ دوبارهٔ معامله به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
اتصال ایستگاه کاری
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

اتصال ایستگاه کاری

Workstation Claiming

اتصال ایستگاه کاری: اتصال ایستگاه کاری به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
اتصال تخت
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

اتصال تخت

Bed Claiming

اتصال تخت: اتصال تخت به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
زادآوری ویلیجر
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

زادآوری ویلیجر

Villager Breeding

زادآوری ویلیجر: زادآوری ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
اسپاون گولم آهنی
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

اسپاون گولم آهنی

Iron Golem Spawning

اسپاون گولم آهنی: اسپاون گولم آهنی به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
موج‌های یورش
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

موج‌های یورش

Raid Waves

موج‌های یورش: موج‌های یورش به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
اسپاون گشت پیلیجر
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

اسپاون گشت پیلیجر

Patrol Spawning

اسپاون گشت پیلیجر: اسپاون گشت پیلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
درمان زامبی ویلیجر
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

درمان زامبی ویلیجر

Zombie Villager Curing

درمان زامبی ویلیجر: درمان زامبی ویلیجر به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
تلپورت حیوان رام‌شده
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

تلپورت حیوان رام‌شده

Pet Teleportation

تلپورت حیوان رام‌شده: تلپورت حیوان رام‌شده به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه
پاداش لوتینگ موجود
مکانیک‌ها • موجودات و ویلیجرها

پاداش لوتینگ موجود

Mob Looting Bonus

پاداش لوتینگ موجود: پاداش لوتینگ موجود به وضعیت موجود، مسیر، فاصله، اتصال روستا یا تعامل بازیکن وابسته است. یک موجود را جدا و نام‌گذاری کنید، یک چرخهٔ کامل کار یا اسپاون را ببینید و پس از ترک و بارگذاری دوباره پایداری را بررسی کنید.

1.21.8جاوا و بدراکمتوسط۶ دقیقه